[1]
Leno, D. et al. 2025. Aplicação da gamificação no ensino do Reino Fungi no Ensino Médio: uma experiência no PIBID Biologia. Revista de Ensino de Biologia da SBEnBio. 18, 2 (dez. 2025), 353–368. DOI:https://doi.org/10.46667/renbio.v18i2.1864.