Aportes de un juego pedagógico a la enseñanza de Biología celular en los últimos años de Escuela Primaria

Contenido principal del artículo

Adriane Barth
Karine Felinto de Souza Vieira

Resumen

En este trabajo presentamos los aportes de un juego pedagógico utilizado como herramienta didáctica para la enseñanza de células. El juego consta de un tablero gigante formado por varias preguntas sobre el tema de las células y cuyas piezas son los propios alumnos que, a lo largo del juego, se mueven por él según sus aciertos o errores. Después de su creación, el juego se presentó a dos clases de alumnos de 6º año y a una clase de 7º año de escuela primaria. Se pudo observar el entusiasmo y motivación de los estudiantes al participar en la actividad propuesta, además de una mejora en los conocimientos sobre el tema, lo que consolidó el juego como una herramienta importante en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Detalles del artículo

Cómo citar
Barth, A., & Vieira, K. F. de S. (2024). Aportes de un juego pedagógico a la enseñanza de Biología celular en los últimos años de Escuela Primaria . Revista De Enseñanza De Biología SBEnBio, 17(2), 942–964. https://doi.org/10.46667/renbio.v17i2.1615
Sección
Artigos com Relatos de Pesquisa
Biografía del autor/a

Adriane Barth, Instituto Federal de Educação

Doctor en Genética y Biología Molecular por la Universidad Estatal de Santa Cruz (UESC). Ilhéus, BA - Brasil. Profesor del Instituto Federal de Educación, Ciencia y Tecnología de Mato Grosso (IFMT). Rondonópolis, MT - Brasil.

Karine Felinto de Souza Vieira, Instituto Federal de Educação

Licenciado en Ciencias Naturales. Cursando Especialización en Enseñanza de Ciencias en el Instituto Federal de Educación en Ciencia y Tecnología de Mato Grosso (IFMT). Rondonópolis, MT - Brasil

Citas

ALVES, Luciana; BIANCHIN, Maysa Alahmar. O jogo como recurso de aprendizagem. Revista Psicopedagogia, São Paulo, v. 27, n. 83, p. 282-287, 2010.

BERNARDO, Victoria Simões; TORRES, Flaviene Felix; SILVA, Ana Elizabete. O uso do Jogo “gene a gene” como modelo didático no ensino de genética. Revista de Educação, Ciências e Matemática, Rio de Janeiro, v. 13, n. 1, p. 1-11, 2023.

CARNEIRO, Caroline Carlos Melo; CORTÊS, Bárbara Mendes; BORGES, Paulo Victor; CAPOS, Maria Rita de Cássia. Elaboração de jogos educativos para o ensino de célula eucarionte. Arquivos do MUDI, Maringá, v. 20, n. 1, p. 51-63, 2016.

DALLABONA, Sandra Regina; MENDES, Sueli maria Schmimtt. O lúdico na educação infantil: jogar, brincar, uma forma de educar. Revista de Divulgação Técnico-Científica do ICPG, Londrina, v.1, n.4, p. 107-112, 2004.

BASTOS, Keine Maria de; FARIA, Joana Cristina Neves de Menezes. Aplicação de modelos didáticos para abordagem da célula animal e vegetal, um estudo de caso. Enciclopédia Biosfera, Goiânia, v. 7, n. 13, p. 1867-1877, 2011.

DA SILVA, Henrique Mendes. Observações de uma oficina orientada sobre divisão celular: Contribuições e possibilidades para o ensino de genética e biologia molecular através da construção de modelos didáticos. Scientia Generalis, Patos de Minas, v. 3, n. 1, p. 1-21, 2022.

FIALHO, N. N. Os jogos pedagógicos como ferramentas de ensino. In: CONGRESSO NACIONAL DE EDUCAÇÃO, 2008. Porto Alegre. Anais [...]. Porto Alegre: Pontífice Universidade Católica, 2008. Disponível em: https://pdfcoffee.com/qdownload/jogos-no-ensino-de-quimica-e-biologia-pdf-free.html . Acesso em: 10 agosto 2024.

GIL, Antonio Carlos. Como elaborar projetos de pesquisa. 4. ed. São Paulo: Atlas, 2002.

GONÇALVES, Rafaelle Ribeiro; MARTELLO, Alcemar Rodrigues; EPPLE, Bruna; LAURENCE, Cassandra; DESBESSEL, Jaine; POST, Priscila. Bingo da célula: uma ferramenta metodológica para o ensino de biologia celular. Revista Ensino & Pesquisa, União da Vitória, v.12, n.1, p. 28-47, 2014.

LEVANDOWSKI, Juliano; JUSTUS, José Fabiano Costa. O Ensino sobre Células e as ações nos seres vivos. Os desafios da escola pública paranaense na perspectiva do professor PDE, Curitiba, v.1, 2016. Disponível em: http://www.diaadiaeducacao.pr.gov.br/portals/cadernospde/pdebusca/producoes_pde/2016/2016_artigo_cien_uepg_julianolevandowski.pdf. Acesso em:10 agosto 2024.

LIMA, Rafaela Freire. Contribuição do Museu da vida/Fiocruz na aprendizagem do tema citologia: um estudo de caso com alunos do 9º ano do ensino fundamental. 2010. Monografia (Licenciatura em Ciências Biológicas) - Universidade do Estado do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2010.

MORAES, Fernando Aparecido de; SOARES, Márlon Herbert Flora Barbosa. Construindo conhecimento sobre a biologia evolutiva no ensino médio: a operação, a assimilação e interação lúdica em um jogo pedagógico. Investigações em Ensino de Ciências, Porto Alegre, v. 27, n. 1, p. 503-525, 2022.

MORATORI, Patrick Barbosa. Por que utilizar jogos educativos no processo de ensino aprendizagem. 2003. Dissertação (Mestrado de Informática Aplicada à Educação) – Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2003.

SIMÕES-NETO, José Euzebio; SILVA, Rafael Branco; ALVES, Claudia Thamires da Silva; SILVA, Joseane da Conceição Soares. Elaboração e validação de jogos didáticos propostos por estudantes do Ensino Médio. Revista Debates em Ensino de Química, Recife, v. 2, n. 2, p. 47-54, 2016.

RAMOS, Vânia Patrícia Pires; MARQUES, João José Pereira. Dos jogos educativos à gamificação. Revista de Estúdios e Investigación en Psicologia y Educación, Braga, v. extr., n. 1, p. 319-323, 2017.

ROCHA, Marisa Lopes da; AGUIAR, Katia Faria de. Pesquisa-intervenção e a produção de novas análises. Psicologia: Ciência e Profissão, v. 23, n. 4, p. 64-73, 2003.

ROLOFF, Eleana Margarete. A importância do lúdico em sala de aula. In: X Semana de Letras, 2010. Porto Alegre. Anais[...]. Porto Alegre – Pontífice Universidade Católica, 2010. Disponível em: https://ebooks.pucrs.br/edipucrs/anais/Xsemanadeletras/ . Acesso em: 10 agosto 2024.

PIAGET, Jean. Relações entre a afetividade e a inteligência no desenvolvimento mental da criança. Rio de Janeiro: Wak, 2014.

SANTOS, Kelly Pinheiro dos. Elaboração de jogos como recursos didáticos para o ensino de biologia. Bio-grafia, Cidade do México, v. 16 n. 31, p. 108-116. 2023.

SANTOS, William De Souza, ALVES, Lynn Rosalina Gama. Jogos Digitais Educacionais: Tensionamentos no Processo de Produção. Obra Digital, Catalunia, n. 18, p. 13-24, 2020.

SILVA, Alcina; METTRAU, Marsyl; BARRETO, Márcia. O lúdico no processo de ensino-aprendizagem das ciências. Revista Brasileira de Estudos Pedagógicos, Brasília, v. 88, n. 220, p. 445-458, 2007.

TAROUCO, Liane Margarida Rockenbach; ROLAND, Letícia Coelho; FABRE, Marie-Christine Julie Mascarenhas; KONRATH, Mary Lúcia Pedroso. Jogos educacionais. Revista Novas Tecnologias na Educação. Porto Alegre, v.2, n.1, p. 1-7, 2004.

VALGAS Artur Antunes Navarro; WINGEN Natália Medeiros de Albuquerque; CONFORTO Rebecca de Oliveira Varges; GONÇALVES Tatiane Alves; AMARAL Lisandra Catalan. Eco! Jogo pedagógico sobre ecologia do bioma amazônico, aplicado em uma escola do Rio Grande do Sul. Journal of Education, Science and Health, Teresina, v. 2, n. 3, p.1-11, 2022.

VIGARIO, Ana Flavia; CICILLINI, Graça Aparecida. Os saberes e a trama do ensino de Biologia Celular no nível médio. Ciência & Educação, Bauru, v. 25, n.1, p. 57-74, 2019.

ZANELLA, Liane Carly Hermes. Metodologia da Pesquisa. 2ed. Florianópolis: SEaD/UFSC, 2006.

Artículos similares

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

También puede {advancedSearchLink} para este artículo.